16 10, 2017

Hacer Alfombras Realistas en 3DMax con Modificador Hair & Fur

By | octubre 16th, 2017|BLOG|0 Comments

En esta entrada os enseñaremos a utilizar básicamente el modificado hair & fur para realizar trabajos como pueden ser alfombras, abrigos o personas con pelo, en este caso haremos una alfombra para hacer un sencillo tutorial. Para comenzar a hacer una alfombra de pelo crearemos una caja en la cual irá situado el modificador. [...]

24 07, 2017

4 Metales en Autodesk 3DS MAX

By | julio 24th, 2017|BLOG|0 Comments

En esta entrada os enseñaremos a hacer 4 tipos de metales diferentes que se diferencian en unos pocos parámetros y tiene resultados diferentes. Estos son los 4 metales: Cromado, Acero, Acero sin pulir y Aluminio. Comenzaremos con el material VRay predefinido y de ahí iremos modificando cada material para dar los resultados que necesitamos. [...]

18 11, 2016

Crear texturas Seamless (Tileables) con Photoshop, para Utilizar en programas 3D

By | noviembre 18th, 2016|BLOG|0 Comments

Todos los que renderizamos con cualquier programa tenemos problemas para encontrar la textura adecuada, y cuando la encontramos, queda mal, en este tutorial enseñaremos como crear tus propias texturas y que no queden irreales. […]

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