Todos los que renderizamos con cualquier programa tenemos problemas para encontrar la textura adecuada, y cuando la encontramos, queda mal, en este tutorial enseñaremos como crear tus propias texturas y que no queden irreales.

Para comenzar he elegido una textura que tiene un viñeteado.

Abrimos la foto con Photoshop.

Recortamos un poco de la imagen para quedarnos con lo mas fácil de trabajar.

Duplicamos la capa para trabajar con modos de fusión.

Le damos a Filtro / Desenfocar / Promediar. Ésto hará que elija un promedio de color.

Utilizamos El modo Luz lineal y le damos a la capa una Opacidad de 50%

A la capa de abajo le añadiremos otro Filtro, Iremos al menú Filtro / Otro / Paso Alto. Ésto hará que la parte de las texturas no se pierda, y con cada imagen habrá que hacer los ajustes que venga mejor.

Y después Combinamos las Capas.

Con las dos capas combinadas vamos al menú Filtro / Otro / Desplazamiento. Con ello situaremos las costuras de la foto en el centro.

Para ello, en los valores de desplazamiento, tendremos que introducir la mitad de los píxeles de la altura y la mitad del ancho de la imagen que hemos recortado.

Vamos a imagen / tamaño de imagen, allí consultaremos el tamaño de la imagen recortada.

Con el tampón de clonar con dureza al 100% (para no difuminar la imagen) y luego se repasará con el parche.

Sin costuras será así:

Lo insertamos en el programa que utilicemos y veremos la diferencia:

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