Autodesk 3ds Max es un programa de diseño 3D que trata de representar objetos de la forma más realista posible, como es el caso de la madera. En el siguiente tutorial vamos a ver cómo crear madera en 3ds Max de una forma muy sencilla.

Abrimos Autodesk 3ds Max y dibujamos el modelo que nos gustaría hacer parecer madera, en este caso vamos a cargar un modelo simple prediseñado, una caja. Para ello, accedemos al menú Crear > Primitivos estándares > Box.

Hacemos clic y arrastramos en la ventana de dibujo para definir la base de la caja, luego soltamos y arrastramos hacia arriba para definir la altura de la misma.

Pulsamos M para entrar en el editor de materiales (o en el icono correspondiente de la barra de herramientas), donde configuraremos las características para crear la madera.

Seleccionamos la ventana desplegable Mapas. Hacemos clic en Color Difuso, y en Ninguno escogemos el material etiquetado como Madera (Wood).

Una vez hecho esto seleccionamos la opción de ver en viewport y Aplicar al dibujo.

Por último, Renderizamos.

Podemos dibujar una base, para que no aparezca en negro. Para ello, dibujamos un plano y le damos color.

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