Tutorial de cómo hacer césped realista con una foto de césped y un desplazamiento.

 Para generar césped se hará todo respecto a un plano, y lo único que haremos será aplicarle material al mismo para realizar éste efecto.

Utilizaremos estas dos fotos para realizar todo el trabajo y las arrastraremos al panel de materiales.

Crearemos un VRayMtl y añadiremos la foto del césped a diffuse, para darle color.

Con diffuse se quedaría algo como ésto: (sin relieve).

Con el Plano seleccionado vamos al panel de modificadores y Buscamos VrayDiplacementMod

Nos saldrán éstos parámetros y en la parte de Common Params / TextMap y arrastraremos la segunda imagen (BitMap) a la casilla de textura y por último daremos a 2D Mapping

Y nos aparecerá algo como ésto:

Modificando amount obtendremos diferentes alturas.

Con esos cambios aumentará el desplazamiento generando algo tal que así.

Con sencillos pasos podremos generar césped realista y modificar su altura.

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