Pequeños pasos para que un objeto siga un recorrido especifico en un animación en 3D Max.

Teniendo como objeto una esfera haremos que siga el recorrido de una línea en el espacio.

 

Comenzamos con la pestaña Motion de la derecha de la pantalla.

Le damos a la pestaña Parameters > Assign Controler, y doble click en Position.

En la ventana emergente Assign Position Controler señalamos Path Constraint y cerramos con OK.

A continuación, seleccionamos AddPath de la pestaña Path Parameters y elegimos la línea.

Concluiremos marcando la casilla de Follow.

En la casilla Along Path podremos elegir desde que parte de la línea empieza la animación,

Para ver la animación solamente habrá que darle al símbolo de PLAY en la esquina inferior derecha de la pantalla o desplazando la barra de animación.

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